Hỗ Trợ Trực Tuyến

Tin Tức

STEAM là gì? Phương pháp giáo dục STEAM và truyền thống

STEAM - Khái niệm và ý nghĩa

STEAM là từ viết tắt của Science (Khoa học), Technology (Công nghệ), Engineering (Kỹ thuật), Arts (Nghệ thuật) và Mathematics (Toán học). Đây là một phương pháp giáo dục tích hợp, kết hợp các môn học này lại với nhau để tạo ra một cách tiếp cận học tập toàn diện và sáng tạo hơn.
STEAM - Khái niệm và ý nghĩa

Phương pháp STEAM khuyến khích học sinh không chỉ học lý thuyết mà còn được thực hành, sáng tạo và giải quyết vấn đề thực tế. Bằng cách kết hợp các môn học, STEAM giúp học sinh hiểu rõ hơn về mối liên hệ giữa các lĩnh vực khác nhau trong cuộc sống và trang bị cho họ những kỹ năng cần thiết để thành công trong thế kỷ 21, hãy cùng Phattriengiaoduc so sánh xem điểm khác nhau giữa STEAM và truyền thống nhé.

So sánh STEAM và truyền thống

Giáo dục STEAM

Tiếp cận kiến thức: Tích hợp nhiều môn học (khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật, toán học) để giải quyết một vấn đề thực tế. Học sinh được khuyến khích tự tay làm, thử nghiệm, và sáng tạo.
Ví dụ minh họa: Thay vì chỉ học lý thuyết về điện, học sinh STEAM có thể thiết kế và xây dựng một mạch điện đơn giản. Trong khi đó, học sinh truyền thống sẽ học về điện qua các công thức và định luật.
Vai trò của học sinh: Quá trình học tập lấy học sinh làm trọng tâm. Họ được khuyến khích đặt câu hỏi, đưa ra ý tưởng, và làm việc nhóm để tìm ra giải pháp.
Ví dụ minh họa: Trong một dự án STEAM, học sinh có thể tự do lựa chọn chủ đề và cách tiếp cận. Trong khi đó, học sinh truyền thống thường làm theo hướng dẫn của giáo viên.
Mục tiêu: Phát triển các kỹ năng thế kỷ 21 như tư duy phản biện, giải quyết vấn đề, sáng tạo, làm việc nhóm, và giao tiếp. Trang bị cho học sinh khả năng đối mặt với những thách thức trong cuộc sống thực tế.
Ví dụ minh họa: Học sinh STEAM có thể tham gia vào các cuộc thi sáng tạo, khởi nghiệp. Học sinh truyền thống thường tập trung vào các bài kiểm tra đánh giá.
Phương pháp đánh giá: Đánh giá quá trình học tập, sản phẩm cuối cùng, và khả năng hợp tác làm việc nhóm và trình bày dự án.
Ví dụ minh họa: Giáo viên STEAM có thể đánh giá học sinh qua việc quan sát quá trình làm việc nhóm cùng nhau  , dự án sản phẩm cuối cùng (ví dụ: mô hình, video). Giáo viên truyền thống thườngsử dụng bài kiểm tra viết hoặc trắc nghiệm.

Giáo dục truyền thống

Tiếp cận kiến thức: Mỗi môn học được dạy riêng biệt, tập trung vào lý thuyết và kiến thức nền tảng. Học sinh thường tiếp thu kiến thức chủ yếu từ giáo viên.
Vai trò của học sinh: Học sinh đóng vai trò thụ động, chủ yếu lắng nghe và ghi chép.
Mục tiêu: Truyền đạt kiến thức cơ bản và rèn luyện các kỹ năng đọc, viết, tính toán. Rèn luyện cho học sinh sẵn sàng cho các kỳ thi.
Phương pháp đánh giá: Đánh giá chủ yếu dựa trên kết quả kiểm tra, bài tập.

         Bài viết liên quan
         Giáo dục STEM là gì, Sự khác nhau giữa giáo dục STEAM và STEM
         
Chương Trình STEAM Và Lợi Thế khi được Ứng Dụng Vào Dạy Học
 

Lợi ích của phương pháp giáo dục STEAM

Nuôi dưỡng phát triển tư duy sáng tạo vượt trội:

  • Tư duy phản biện sắc bén: STEAM khuyến khích học sinh không chỉ chấp nhận thông tin mà còn chủ động đặt câu hỏi, tìm kiếm bằng chứng và đưa ra lập luận chặt chẽ, logic để giải quyết vấn đề.

  • Tư duy thiết kế đột phá: Học sinh được rèn luyện khả năng biến những ý tưởng sáng tạo thành sản phẩm thực tế thông qua quá trình thiết kế, xây dựng và cải tiến liên tục.

  • Tư duy hệ thống toàn diện: STEAM giúp học sinh nhìn nhận vấn đề một cách tổng thể, kết nối các kiến thức từ nhiều lĩnh vực khác nhau để tìm ra giải pháp tối ưu.

  • Tư duy tính toán sáng tạo: STEAM kết hợp hài hòa giữa tư duy logic của toán học và sự sáng tạo của các lĩnh vực khác, giúp học sinh giải quyết những bài toán phức tạp một cách thông minh và hiệu quả.

Tăng cường kỹ năng giải quyết vấn đề thực tiễn:

  • Xác định vấn đề chính xác: Học sinh được rèn luyện kỹ năng phân tích tình huống, xác định rõ ràng nguyên nhân gốc rễ của vấn đề và đặt ra mục tiêu giải quyết cụ thể.

  • Tìm kiếm giải pháp đa dạng: STEAM khuyến khích học sinh không giới hạn trong một giải pháp duy nhất, mà luôn tìm tòi, khám phá và sáng tạo ra nhiều cách tiếp cận vấn đề khác nhau.

  • Đánh giá và tối ưu hóa giải pháp: Học sinh được học cách đánh giá hiệu quả của các giải pháp, rút ra bài học kinh nghiệm và liên tục cải tiến để đạt được kết quả tốt nhất.

Trang bị kỹ năng thiết yếu cho tương lai:

Trang bị kỹ năng thiết yếu cho tương lai
  • Thủ lĩnh tương lai: STEAM giúp học sinh phát triển các kỹ năng làm việc nhóm, giao tiếp hiệu quả, giải quyết xung đột và trở thành những nhà lãnh đạo tài năng.

  • Công dân toàn cầu: STEAM trang bị cho học sinh kiến thức và kỹ năng cần thiết để thích ứng với sự thay đổi nhanh chóng của thế giới, giải quyết các vấn đề xã hội và đóng góp tích cực vào cộng đồng.

  • Sáng tạo ra tương lai: STEAM tạo cơ sở vững chắc để học sinh phát triển các ý tưởng kinh doanh, khởi nghiệp và tạo ra những đột phá trong nhiều lĩnh vực khác nhau.

Áp dụng phương pháp STEAM trong giảng dạy

Mầm non: Thế giới khám phá bất tận

  • Thí nghiệm khoa học vui nhộn: Không chỉ với nước, trẻ còn có thể khám phá các tính chất của đất, không khí, ánh sáng thông qua các hoạt động đơn giản nhưng đầy hứng thú như trồng cây trong chai, tạo ra cầu vồng, chế tạo đèn pin bằng khoai tây.

  • Nghệ thuật từ thiên nhiên: Tạo ra những tác phẩm nghệ thuật độc đáo từ lá cây, hoa, đất sét, giúp trẻ cảm nhận vẻ đẹp của thiên nhiên và phát triển khả năng sáng tạo.

  • Xây dựng thành phố tí hon: Trẻ em được tự do thiết kế và xây dựng một thành phố nhỏ với các tòa nhà, đường xá, công viên bằng các khối xếp hình, từ đó rèn luyện khả năng tư duy không gian và kỹ năng làm việc nhóm.

Tiểu học: Vươn tới những chân trời mới

Tiểu học: Vươn tới những chân trời mới
  • Kỹ sư nhỏ tuổi: Không chỉ thiết kế nhà ở cho động vật, học sinh còn có thể thiết kế và xây dựng các mô hình cầu, tàu, máy bay bằng các vật liệu tái chế, từ đó hiểu rõ hơn về các nguyên tắc cơ bản của kỹ thuật.

  • Nhà khoa học tương lai: Tổ chức các cuộc thi khoa học nhỏ để học sinh tự do khám phá và giải quyết các vấn đề trong cuộc sống hàng ngày, ví dụ như tìm cách làm sạch nước ô nhiễm, tạo ra năng lượng sạch.

  • Nghệ sĩ đa tài: Tạo ra các bộ phim hoạt hình ngắn, thiết kế trang phục cho các nhân vật trong truyện, học sinh sẽ được phát triển khả năng kể chuyện, tư duy hình ảnh và kỹ năng sử dụng công nghệ.

Trung học: Chuẩn bị cho tương lai

Trung học: Chuẩn bị cho tương lai
  • Lập trình viên tài năng: Không chỉ phát triển ứng dụng theo dõi sức khỏe, học sinh còn có thể tạo ra các trò chơi điện tử đơn giản, các trang web cá nhân, từ đó rèn luyện kỹ năng lập trình và tư duy logic.

  • Nhà thiết kế sáng tạo: Thiết kế các sản phẩm thân thiện với môi trường, tạo ra các giải pháp thông minh cho các vấn đề xã hội, học sinh sẽ được phát triển khả năng sáng tạo, tư duy thiết kế và ý thức trách nhiệm cộng đồng.

  • Nhà khoa học dữ liệu tương lai: Thu thập và phân tích dữ liệu về các vấn đề xã hội, môi trường, từ đó đưa ra các dự báo và đề xuất các giải pháp hiệu quả, học sinh sẽ được trang bị những kiến thức và kỹ năng cần thiết để đối diện với những thách thức của thế kỷ 21.

TOPKID STEAM - Lớp học STEAM - Robotics - AI - IoT đi đầu ứng dụng công nghệ hiện đại vào dạy học

Tại sao chọn TOPKID STEAM?

Lớp học và thiết bị tại TOPKID EDUALL
  • Khám phá thế giới công nghệ ngay từ khi còn nhỏ: TOPKID STEAM là nơi các em nhỏ được tự do sáng tạo, khám phá và ứng dụng công nghệ vào thực tế cuộc sống.

  • Học mà chơi, chơi mà học: Các hoạt động tại TOPKID STEAM luôn được thiết kế một cách sinh động và hấp dẫn, giúp các em vừa học vừa chơi, vừa giải trí vừa phát triển toàn diện.

  • Giáo viên giàu kinh nghiệm: Đội ngũ giáo viên của TOPKID STEAM đều là những chuyên gia trong lĩnh vực STEAM, có nhiều kinh nghiệm trong việc giảng dạy và hướng dẫn học sinh.

  • Cơ sở vật chất hiện đại: TOPKID STEAM được trang bị đầy đủ các thiết bị công nghệ hiện đại như máy cắt laze, máy in 3D, cảm biến, mạch điện tử , giúp các em có điều kiện học tập tốt nhất.

  • Chương trình học đa dạng: TOPKID STEAM cung cấp các chương trình học đa dạng, phù hợp với từng độ tuổi và sở thích của các em, từ lắp ráp robot đơn giản đến lập trình AI phức tạp.

  • Cộng đồng học tập sôi động: Các em sẽ được tham gia vào một cộng đồng học tập sôi động, nơi các em có thể chia sẻ kiến thức, kinh nghiệm và cùng nhau giải quyết các vấn đề.

TOPKID STEAM - Nơi nuôi dưỡng những nhà khoa học, kỹ sư và nhà sáng tạo tương lai

Phát triển tư duy logic, sáng tạo và giải quyết vấn đề
  • Ứng dụng AI và IoT vào lập trình: Các em sẽ được học cách lập trình cho các thiết bị thông minh, tạo ra các dự án sáng tạo như nhà thông minh, robot tự động...

  • Phát triển tư duy logic, sáng tạo và giải quyết vấn đề: Qua các hoạt động thực hành, các em sẽ rèn luyện khả năng tư duy logic, sáng tạo và tìm ra giải pháp cho các vấn đề đặt ra.

  • Nâng cao kỹ năng làm việc nhóm và giao tiếp: Các em sẽ được làm việc nhóm, cùng nhau hoàn thành các dự án, từ đó rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm và giao tiếp.

  • Chuẩn bị hành trang cho tương lai: Kiến thức và kỹ năng mà các em học được tại TOPKID STEAM sẽ là hành trang vững chắc giúp các em thành công trong tương lai, đặc biệt trong kỷ nguyên công nghệ 4.0.

Kết luận

Phương pháp giáo dục STEAM mang đến một cách tiếp cận học tập mới mẻ và hiệu quả, giúp học sinh phát triển toàn diện hơn. Bằng cách kết hợp các môn học một cách sáng tạo, STEAM không chỉ giúp học sinh yêu thích việc học mà còn trang bị cho họ những kiến thức và kỹ năng cần thiết để đối mặt với những thách thức trong tương lai.

Các tin khác

Gọi ngay